| Parlez-nous
un peu de vous
Je travaille chez moi, au
Nord-Ouest de Londres, où jai installé
mon home studio. Jai commencé par
faire des graphismes en 2D pour des jeux sur Amiga.
Tout ce que jai pu faire après cest
du 100% LightWave.
Après quelques essais
dans le montage vidéo et les effets spéciaux
je me suis spécialisé dans la programmation
en Shockwave et en Flash pour le web notamment
pour une célèbre agence de pub dans
le centre de Londres. Mon jeu pour le Sony Ericsson
T20 a gagné le trophée Clio de la
publicité. Puis jai pris une petite
année sabbatique pour créer mes
GameBombs (jeux de bombes, ndlr). Cest une
série de 3 CD-Rom empaquetés dans
leur bombpod respectifs et commercialisés
en Angleterre en décembre 2002.
Mon rêve sest
réalisé quand Director 8.5 et Shockwave
3D sont sortis (le contenu Shockwave pour le web
avec un accès direct en OpenGL et en Direct3D
et surtout sans tous les trucs complexes du langage
C++ et APIs, cétait fabuleux). Puis
NewTek a sorti le meilleur exporter Shockwave
3D jamais vu (incluant des bones en weight maps):
je nen revenais pas.
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