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Jose Perez

Lisez-moi

17/12/2004

Nous avons discuté avec cet artiste de Floride qui après avoir beaucoup modélisé pour la télévision, pour des clips vidéo et bientôt pour le cinéma a transformé la Mini en Robot pour BMW.

Au début de l’année, j’ai découvert une page web plutôt sommaire (encore disponible sur www.r50rd.co.uk - si vous voulez y jeter un coup d’oeil) qui était le rendez-vous d’artistes de mêmes horizons fan de robotique. On pouvait y voir une Mini Cooper qui avait été transformée en un robot grâce au génie d’un vieil inventeur anglais. C’était vraiment très bien fait, mais j’avais comme un doute quant à la réalité de ce robot…… Voici l’entretien que nous a accordé l’homme qui a en fait donné vie à ce Mini-Robot grâce à l’image de synthèse : Jose Perez.

Parlez-nous un peu de vous.

Je suis un free lance spécialisé en effets spéciaux. J’ai contribué à la réalisation de productions télé, de clips vidéo, de publicités et j’ai aussi travaillé pour le print. J’ai toujours vécu en Floride, sauf pendant une courte période de cinq mois en Californie où j’ai fait mes premiers pas dans l’industrie de la création 3D et de la télé. Je suis passionné par tout ce qui touche à la science-fiction, les animations, les bandes-dessinées et les ordinateurs en général. Et je suis un vrai cinéphile, tous les genres m’intéressent. Et quand je ne suis pas devant mon ordinateur, je passe mon temps auprès de ma femme et de mes deux filles.

Comment avez-vous vécu les derniers ouragans? Pas trop de dommage?

Non ça va, nous avons été plutôt épargnés. En fait la plupart des gros orages avaient déjà écumé le nord de la ville avant d’atteindre notre quartier. On a juste eu très mauvais temps, et beaucoup de boulot à poser des volets anti-tempêtes.

Quand avez-vous découvert LightWave pour la première fois ?

Je pense que c’était entre 1989-1990. J’étais déjà un utilisateur assidu de Commodore et d’autres ordinateurs personnels vers la fin des années quatre-vingt. Puis à la fin de mes années lycée j’ai économisé suffisamment pour m’acheter un Amiga. C’était un Amiga 500 sur lequel j’ai fait mes armes avec Turbo Silver puis Imagine. A l’instar de plusieurs artistes de ma connaissance, je rêvais de pouvoir un jour travailler pour la télé ou pour le cinéma ou n’importe quel domaine utilisant l’image de synthèse (qui était chaque jour plus performante et convaincante). C’est à cette époque que j’ai découvert (au hasard d’une de mes fréquentes visites à la boutique Amiga à côté de chez moi) un Amiga 2000 avec un Video Toaster de NewTek. Je suis resté cloué…

Quand avez-vous commencé à l'utiliser ?

A partir de là j’ai commencé à mettre de l’argent de côté, puis j’ai fini par vendre mon Amiga 500. Je pense que c’était en 1991. En plus j’avais vu des supers images dans un magazine specialisé extraites d’un pilote de Babylon 5... Donc après avoir compté un à un tous mes sous, j’ai couru m’acheter un Amiga 2000 et un Video Toaster. J’ai fini par acheter également un Amiga 4000 et j’ai commencé à travailler de mon côté sur Lightwave. Puis j’ai fait des vidéos en 3D et des animations pour des productions institutionnelles et pour Internet à ses débuts.

Qu'est-ce qui vous plait le plus dans ce logiciel ?

Que ne pourrait-on pas aimer ? Bon j’ai toujours eu une préférence pour le Modeler, qui est d’ailleurs devenu ma spécialité: Modélisation et texturing.

Qu'est-ce qui pourrait être amélioré selon vous?

En ce qui me concerne, tout doit être rapide et très productif or il y a beaucoup de tâches répétitives dans le modeler. J’aimerais pouvoir enregistrer les traits et les techniques pour les faire afin de pouvoir les appliquer sur différents éléments et les dupliquer à loisir pour passer à autre chose. J’utilise aussi beaucoup les outils de biseautage et de déplacements pour ajouter des détails de toutes sortes. Ce serait bien si les outils de biseautage (séparément ou en groupe) étaient plus faciles à gérer et si on pouvait un peu plus les contrôler. C’est à dire pouvoir fusionner ou corriger les points qui sont trop près les uns des autres ou qui s’entrechoquent. A part ça, les outils de modélisation dans LightWave sont les meilleurs et le plus pratiques que j’ai jamais utilisés.

Jose Perez  
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