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Neil MacCormack
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07/05/2010 |
Ses œuvres figurent dans les livres d’art graphique et les magazines les plus prestigieux de l’industrie. Quand il ne travaille pas pour un client, Neil MacCormack, fondateur de Bearfoot Films 3D Animation Studio, auteur de "Future Station", "Overlander" et du primé "Recon", met à profit son imagination et son talent artistique pour compléter un portfolio déjà très impressionnant… Armé d’un éventail de compétences et d’une passion pour le travail bien fait, Neil nous parle de son expérience, de ses œuvres et de LightWave 3D®. |
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Parlez-nous un peu de vous et de Bearfoot Films 3D Animation Studio
Je suis un artiste 3D freelance originaire du Royaume-Uni. J’ai 36 ans et je vis actuellement à Genève, en Suisse. J’ai travaillé dans les NTIC et la pub depuis que j’ai terminé mes études universitaires. Je travaille actuellement comme indépendant sur une variété de projets pour mes clients : design conceptuel, modélisation, rendering, texture…tout ce que mes clients demandent en fait.
Comment vous êtes vous lancé dans la 3D ?
Lorsque j’étudiais l’informatique à l’université, l’un des mes colocataires m’a montré LightWave 3D… version 4 ou 5 je crois. J’ai été assez impressionné par ce que j’ai vu. J’ai commencé à m’intéresser de plus en plus à la 3D. Et plus je me suis intéressé à la 3D, plus j’ai utilisé LightWave. |
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La plupart de vos œuvres ont été réalisées avec LightWave 3D. Pourquoi avez-vous opté pour ce logiciel plutôt qu’un autre ?
Tout simplement parce qu’avec le temps, j’ai appris à bien maitriser le programme, je pense. Donc je suis capable de le maitriser et d’obtenir ce que je veux rapidement. Je n’ai pas besoin d’utiliser les dynamiques ou les outils d’animation de personnage, donc je ne les emploie pas. L’interface est simple et les commandes sont faciles à utiliser, ce qui est parfait pour obtenir des résultats rapidement.
Qu’appréciez-vous plus particulièrement dans LightWave 3D?
J’apprécie le fait que le modeler soit séparé. Je passe beaucoup de temps dans le modeler donc je n’ai pas vraiment envie d’être encombré par tout un tas d’éléments, de réglages et de commandes dont je n’ai pas besoin. L’éclairage et les moteurs de rendu sont très puissants, sans être trop compliqués, ce qui permet d’obtenir de bons résultats rapidement. |
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Quels autres logiciels utilisez-vous?
J’utilise beaucoup Photoshop pour la post production et la peinture. J’utilise aussi parfois Zbrush pour ce qui est de la sculpture.
Sur quel type d’ordinateur travaillez-vous?
Quand j’ai découvert LightWave3D®, c’était sur un Amiga ! En ce moment j’utilise un PC (Quad Core 3ghz, 8 gig de Ram, Windows 7, 64 bit) et un Mac portable que je peux emmener lorsque je me déplace. |
Quelles sont vos sources d’inspiration?
En général je suis inspiré par tout un tas de choses: la nature, la musique, le cinéma, l’art. J’essaie de développer mon style de manière à ce qu’il soit reconnaissable. J’essaie d’intégrer des éléments futuristes mais inspiré en même temps des objets du monde qui nous entoure. |
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Neil MacCormack |
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