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Roger Harris

 

05/05/2006

Fort des comptines riches en animaux extraordinaires qu'il inventait pour son fils, Roger a fini par en faire un livre, disponible pour tous ceux qui souhaitent s'émerveiller de ces illustrations réalisées avec LightWave. Il nous parle de la rédaction de cet ouvrage.

Parlez-nous un peu de vous.

Je m'appelle Roger Harris, je suis illustrateur free lance et je réside dans le sud-est de l'Angleterre. A l'université, j'ai suivi des cours sur les images de promotion, à l'époque sur des grilles de perspectives et des tables à dessins. Puis j'ai travaillé à divers endroits avant d'atterrir chez Dicomed Systems où je réalisais des présentations sous forme de diaporama en 2D (tout le monde se souvient de iMaginator, n'est-ce pas ?).

Puis j'en ai eu assez de changer de poste et des heures de travail à rallonge alors je suis retourné dans ma ville natale et me suis promis de ne jamais remettre les pieds à Londres (en tous cas, pas pour des raisons professionnelles). J'ai travaillé au département artistique d'une radio et leur ai fait découvrir les joies du Mac. A l'époque je savais que je voulais faire de la 3D donc je m'y suis mis tout seul et j'ai appris à force de longues heures. Je reviendrai dessus plus loin. Je me suis mis à mon compte il y a douze ans.

Je travaille dans quasiment tous les domaines de l'industrie du multimédia. Ca va de la mise en page type Quark à des présentations plus "corporate" en passant par de la mise en page de sites Internet, du Flash, de la production musicale, de l'animation et j'en passe.
Mais pour l'essentiel, mon travail concerne l'illustration en 3D.

J'ai travaillé pour différents clients au cours de ma carrière dont les plus importants sont: Paramount, Warner Brothers, Lego, Dorling Kindersley et j'en passe. J'ai réalisé des projets pour des livres pour enfants, pour du packaging produit, pour des couvertures de magazines et de livres d'art. En ce moment je travaille sur de la communication interne pour une gros fournisseur en équipement audio visuel.


Quand avez-vous vu LightWave 3D pour la première fois ?

Ouh, c'est une question difficile. Je crois que c'était une version 3.5 mais je ne suis pas trop sûr de moi. Je me souviens qu'il y avait tous les boutons dans le style de la version Amiga mais c'était sur PC. Ma version préférée a été la 5.6 : elle était très stable et me permettait de tout exécuter sans heurts.

Quand avez-vous commencé à l'utiliser ?

C'était il y a longtemps. Quand j'ai commencé la 3D, je travaillais alors avec StrataVision 3d sur un Mac quadra mais j'étais frustré par le manque d'outils d'animation et de modélisation. Je ne pouvais même pas faire d'animations boléennes. Je vous laisse imaginer combien il était facile de modéliser des produits dans ce contexte.

Quand j'ai acheté un PC et que j'ai commencé à travailler avec LightWave ça a été une vraie révélation. A l'époque les produits proposés par Alias n'étaient pas accessibles aux communs des mortels comme moi et il fallait en plus une très grosse station Silicon Graphics pour les faire tourner et un très gros compte en banque. A ce que j'avais pu voir, LightWave était le meilleur rapport qualité/prix et dès la première utilisation j'ai su que j'avais fait le bon choix. Depuis lors, mon travail n'a cessé de s'améliorer et le logiciel aussi.

Qu'appréciez-vous dans ce logiciel ?

J'aime pouvoir garder mes modélisations et mes rendus dans des registres distincts. J'aime le rendu de LightWave et je pense qu'il est toujours un des meilleurs du marché. Je ne fais pas souvent d'animations donc j'apprécie de pouvoir utiliser les outils que je veux sans que d'autres outils viennent sur mon chemin.
Au fil de ma carrière, j'ai pu essayer presque tous les logiciels disponibles sur le marché mais je reviens toujours vers LightWave car il marche !

Roger Harris  
Cette interview et son contenu sont Copyright © 2006 NewTek Europe