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Fellah

 

18/11/2005

Entretien avec un artiste plein de ressources, indifféremment à l'aise à Paris comme en Suède, avec de l'argile ou LightWave 3D ! Au travers de son alter égo artistique, il nous parle de son style très personnel.

Parlez-nous un peu de vous.

Euh attends, une interview pour NewTek ? Alors je veux faire un petit coucou à ma mère, mon père, ma soeur, mon frère ;-) ok ok, soyons sérieux.

Alors mon nom est Anders Ehrenborg, alias Fellah et/ou Elton Banana. J'ai grandit au pays des Vikings, là où les ours polaires se promènent dans la rue ! En fait non, y' a plus de Vikings ni d'ours polaires. C'est une idée, certes amusante, mais encore fausse que l'on se fait de la Suède.

D'aussi loin que je m'en souvienne, ma passion dans la vie a toujours été de créer des choses à partir de n'importe quoi : du bois, du tissu, de l'argile, du papier, des canettes, des guitares etc.

Mais cette interview porte sur l'infographie 3D. Alooooors, voyons, je ne me suis penché sur cet art qu'à partir de l'an 2000.

Quelques années plus tard, et avec un peu plus de bouteille, j'ai monté avec deux amis français le studio AhAhAh!.

Pendant près de deux ans, nous avons travaillé sur quelques séries télé au travers du web ou dans les locaux d'un studio parisien, avec LightWave 3D et 3dsmax.Certaines de ces séries sont maintenant en pré-production, certaines ont avorté aussi vite qu'elles ont été créées mais tout ce que nous avons fait a toujours été amusant et instructif ! J'ai fait la fête, j'ai beaucoup appris et je me suis fait pas mal d'amis.

Quand je suis revenu en Suède fin 2004, je me suis mis à mon compte en free lance. J'ai bossé avec AOKI où j'ai créé un personnage avec beaucoup de polygones pour la Xbox360 de Tetsuya Mizuguchi (Sega Rally, Rez et autres) et Ninety Nine Nights. J'ai aussi participé à des travaux de modélisation pour différentes séries TV .

J'ai aussi travaillé pour d'autres sociétés comme Polydor, NFL-films, Puyaart etc.

Je collabore désormais avec mon ami Charles Beirnaert (alias John Banana)dans notre studio de free-lances (ne me demandez pas pourquoi on a choisi ce nom, c'est secret-défense).

Quand avez-vous découvert LightWave 3D ?

Dans le courant de l'an 2000. A cette époque j'utilisais une version démo de Truespace. Je me suis penché sur des solutions plus professionnelles qui me permettaient de sauvegarder les fichiers.

Quand l'avez-vous utilisé pour la première fois ?

Pendant l'été 2000 à ce que je me souvienne. Je me rappelle être parti directement acheter "LightWave 3D Applied, version 5.6" (de Dave Jerrard) après avoir vu LightWave tourner chez un de mes amis. J'ai entièrement lu ce livre en me disant "je n'arriverai certainement jamais à faire de tels trucs, mais je vais essayer".

Qu'appréciez-vous particulièrement dans ce logiciel ?

Le fait qu'il soit compact. Il charge rapidement les projets, l'interface est aérée et offre un grand confort de navigation.

J'apprécie aussi l'approche artistique du logiciel qui permet de faire facilement ce que je veux sans avoir à me soucier de questions techniques.

Fellah  
Cette interview et son contenu sont Copyright © 2005 NewTek Europe