| Votre
livre traite bien du photo-réalisme en 3D ?
Oui. C'est un peu comme un
petit atelier qui explique de quelle manière
on travaille et comment on a obtenus le résultat
de l'image présentée.
Le livre n'est pour l'instant disponible qu'en
version française. Si vous voulez jeter
un coup d'il, voici le site.
En bas du lien ce trouve différent fichier
au format PDF donnant un aperçu du travail
de chacun des participants.
L'expérience m'a beaucoup plus et j'espère
avoir à nouveau l'occasion de travailler
sur la réalisation d'un livre.
Pour vous, quels sont les
avantages et désavantages de travailler
en tant que "Freelance" ?
Un des avantages pour moi
est de pouvoir travailler à domicile.
Cela donne l'occasion de limiter mes trajets et
d'avoir un horaire beaucoup plus flexible. J'aime
également le fait de pouvoir travailler
sur des projets relativement variés et
de rencontrer des gens travaillant dans différent
domaines comme la publicité, le jeu vidéo,
etc.
Il y aussi quelques désavantages tel que...
certains clients qui payent en retard ou qui veulent
une qualité à la ILM ou SquareSoft
pour 1/10 du prix en 5 fois moins de temps. Dans
l'ensemble, je trouve néanmoins qu'il y
a plus d'avantages que de désavantages.
Cela
dit, je ne suis freelance que depuis le début
de cette année... il se peut que si vous
me posez la même question dans un an, les
réponses soient totalement différentes.
Est-ce que vos personnages
vont être utilisés dans un projet
ou s'agit-t'il seulement d'un travail personnel
?
Ce sont des projets personnels
afin d'améliorer mes techniques de modélisation
et de texturation. Une fois atteint le résultat
recherché, j'aimerais faire un court métrage
dans lequel les meilleurs modèles seraient
utilisés. J'ai quelques d'idées...
il ne me reste plus qu'a trouver le temps de les
mettrent en pratique.
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