|
Quand avez-vous commencé
à l'utiliser ?
En 1996, les éditions
Casterman recherchaient des infographistes sur
LightWave pour un projet ambitieux lancé
par le dessinateur de bande dessinée Benoît
Sokal. Après deux années de production
intensive, L'Amerzone fut un grand succès.
Qu'aimez-vous plus particulièrement
dans LightWave ?
Voilà qui ne va pas
être facile vu la quantité d'éléments
que j'apprécie. Je vais toutefois essayer
d'être court et concis.
Les MetaNURBS, les maps de
type endomorph et weightmap sont un must en terme
de déformation et de modélisation
organique.
La qualité du rendu reste
toujours une référence malgré l'arrivée d'une
nouvelle génération de moteurs
de rendu sur le marché.
Je pense d'abord comme un
artiste et le fait que LightWave soit à
la fois simple d'utilisation et très puissant
est ce que je recherche dans un logiciel 3D.
En résumé, LightWave
est pour moi un package complet avec un très
bon rapport qualité/prix.
|