Carthago Nova
Basé à Murcie, en Espagne, le studio d’animation Digital Mind nous entraine 2000 ans
en arrière, dans la ville légendaire de Carthagène.
Quand le gouvernement régional de Murcie, en Espagne, a contacté Digital Mind en vue de réaliser un documentaire historique sur l’une des cités romaines les plus importantes de la Péninsule Ibérique, l’institution était loin de se douter de ce dont ces spécialistes de l’animation 3D étaient capables. Nous avons interrogé José Maria Molina, fondateur de Digital Mind, sur la façon dont lui et sa petite équipe sont parvenus à concevoir 80 minutes d’animation en moins de deux ans, un long-métrage qui, entre fiction et réalité, nous entraine au cœur de la ville légendaire de Carthagène.
De quoi traite ce long-métrage ?
L'histoire est divisée en deux parties qui se déroulent sur deux périodes différentes. Dans la première partie, une famille issue de la noblesse est mise en concurrence avec une famille de riches commerçants afin d'obtenir un marché public, une fontaine d'eau, sur le forum romain. Dans la deuxième partie, dix ans plus tard, cette famille est au bord de la ruine et cherche à récupérer son argent en commercialisant à Rome un produit innovant et unique dans la ville. Dans ce film, nous verrons l’une des villes les plus importantes de l’Empire Romain, Carthago Nova, dans sa splendeur et sa décadence.
Comment avez-vous obtenu ce projet ?
Ce projet est soutenu par le gouvernement de Murcie, par le biais de la fondation "INTEGRA". Ils ont engagé Digital Mind avec l'idée, à l’origine, de créer un documentaire historique sur l’ancienne Carthago Nova. Etant donné les excellents résultats obtenus grâce à la technologie 3D, nous avons décidé ensemble de convertir ce projet en un film historique. Le gouvernement régional de Murcie nous connaissait déjà grâce aux prix que nous avons remportés au Festival International Animadrid et Sicarm.
Pour quels projets avez-vous remporté ces prix à Animadrid et Sicarm ?
Pour le Sicarm, il s’agissait d’un film de dix minutes relatant le naufrage d'un navire ("Sirius") – C’était mon premier projet chez Digital Mind. Pour Animadrid j'ai réalisé un court métrage avec Ivan Sanchez en 2005 au sujet de la bombe atomique d'Hiroshima. "Hiroshima" a remporté le prix du meilleur court-métrage espagnol et un grand nombre de nominations. Ces deux projets ont été conçus avec le logiciel LightWave 3D.
Combien de temps avez-vous travaillé sur Carthago Nova?
Le temps réel de production a été d’un an et huit mois pendant lesquels nous avons produit plus de 80 minutes d’animation. Nous sommes maintenant en train de travailler sur les derniers rendus. Notre objectif est de terminer la production complète en moins de deux ans.
Combien de personnes se consacrent à l’animation ?
L'équipe de production 3D se compose de quatre personnes. Deux personnes travaillent sur l'animation, l'éclairage, le rendu et tout ce qui concerne les personnages. Les deux autres se consacrent aux objets, textures et scènes de construction. L'équipe de 3D est composée de: José Maria Vieites Molina (moi-même), Ivan Sanchez Alvarez, Jose Maria Martinez Carrion, Pedro Abad Lopez. Nous avons été soutenus par des scripts programmés par Lucas Roca Nieto.
En raison du nombre restreint de personnes dans l'équipe de production, nous avons du faire preuve de beaucoup de coordination. Un des principaux problèmes que nous avons rencontré a été la nécessité de recréer la ville de Carthago Nova tel qu'elle était il y a 2.000 ans, car les archéologues y travaillent en ce moment-même et découvrent de nouveaux éléments sur la structure de la ville et certains de ses principaux bâtiments, ce qui nous oblige à modifier les modèles en permanence.